Neste laboratório, veremos a representação de dados na linguagem C. Para isso, utilizaremos alguns programas em C. A seguir, serão descritos os passos a serem seguidos para realização deste laboratório:
#include "stdio.h"
int main (void) {
int x = 112;
printf("%d %x %u %c %o\n", x, x, x, x, x);
return 0;
}
O comando printf em C, imprime um dado de acordo com uma certa formatação,
dada pelo caracter %letra. No caso acima, %d imprime o
valor da variável x
interpretando-a com um inteiro com sinal, %x imprime o padrão de bits da
variável com um inteiro sem sinal expresso em hexadecimal (base 16), %u a imprime
como um inteiro sem sinal na base 10, %c, como um caracter e
%o, como um número sem sinal em octal (base 8).
Pergunta 1: Dado que o valor da variável é 112 (valor em binário 00000000000000000000000001110000), indique como este valor deve ser impresso pelo programa utilizando as formatações do programa. Para verificar o caracter a ser impresso consulte a tabela ASCII .
Pergunta 2: Compile e execute este programa e indique se as respostas que você encontrou são as mesmas do programa.
#include "stdio.h"
int main (void) {
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
A função sizeof() em C indica o número de bytes utilizado
para representar cada tipo existente. O programa acima quando executado
indicará o número de bytes utilizado para representação da variável
quando ela é do tipo int.
Pergunta 4: Indique o tamanho utilizado para o tipo int, compilando e executando este programa.
Pergunta 5: Troque o parâmetro da função por short int e indique o novo tamanho. Faça isso, para os tipos char, float e double.
#include "stdio.h"
void dump (void *p, int n) {
unsigned char *p1 = p;
while (n--) {
printf("Endereco %p - %02x\n", p1, *p1);
p1++;
}
}
int main (void) {
int i = 16;
dump(&i, sizeof(i));
return 0;
}
Em cada endereço de memória, é armazenado um byte do dado.
Caso um dado necessite de 4 bytes, teremos 4 endereços.
O programa acima mostra como um dado do tipo int é armazenado na
memória. O valor 16 em binário é igual a 00000000000000000000000000010000. Compile e execute o programa vermem.c.
Pergunta 6:
Indique como este dado está armazenado na memória.
Pergunta 7:
Troque o dado para -16, compile e execute o arquivo novamente.
Indique como o novo valor está armazenado na memória.O valor -16 em binário é igual a 11111111111111111111111111110000.
Pergunta 8:
Execute o mesmo procedimento, trocando o tipo para short int,
character e float.