/*
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 */

package colisoes;

/**
 *
 * @author Gefersom
 */
public class NumerosControle
{   
    //Valores de controle de Chamada de Classes
    public final static int TELA_INICIAL = 0;
    public final static int JOGAR = 1;
    public final static int GANHOU = 2;
    public final static int PERDEU = 3;

    //Define os limites da área de tela que poderão ser usados pelos inimigos no jogo, esses limites foram
    //tirados da figura “fundo.png” que acompanha o jogo
    public final static int BORDA_INFERIOR = 550;
    public final static int BORDA_SUPERIOR = 10;
    public final static int BORDA_ESQUERDA = 205;
    public final static int BORDA_DIREITA = 560;

    // Esses valores foram tirados da figura “inimigo.png” que acompanha o jogo e são dados em pixels
    public final static int LARGURA_INIMIGO = 30;
    public final static int ALTURA_INIMIGO = 42;

    // Esses valores foram tirados da figura “player.png” que acompanha o jogo e são dados em pixels
    public final static int ALTURA_PLAYER = 50;
    public final static int LARGURA_PLAYER = 50;
}